在传统的OOP(面向对象编程:Object-Oriented Programming)思想里,一般把应用程序分解成若干个的对象,强调高内聚,弱耦合,从而提高应用程序的模块化程度,但是在处理某些问题的时 候,OOP会显得不够灵活,比如说,应用程序里很多业务逻辑都要在操作之初进行“权限检查”,在操作之后进行“日志记录”,如果直接把处理这些操作的代码 加入到每个模块中,那么无疑破坏了OOP的“单一职责”原则,模块的可重用性会大大降低,这时候传统的OOP设计往往采取的策略是加入相应的代理 (Proxy)层来完成系统的功能要求,但这样的处理明显使系统整体增加了一个层次的划分,复杂性也随之增加,从而给人过于厚重的感觉。正是为了处理这样 的问题,AOP(面向方面编程:Aspect-Oriented Programming)思想应运而生了,假设把应用程序想成一个立体结构的话,OOP的利刃是纵向切入系统,把系统划分为很多个模块(如:用户模块,文 章模块等等),而AOP的利刃是横向切入系统,提取各个模块可能都要重复操作的部分(如:权限检查,日志记录等等)。由此可见,AOP是OOP的一个有效 补充。
就目前的PHP来说,还没有一个完整的AOP内置实现,虽然出现了RunKit, 但一直都以BETA的状态呆在PECL项目里,估计很长时间内不太可能成为PHP的缺省设置。那是不是AOP在PHP里就破灭了呢?当然不是,因为我们有 __get(),__set(),__call()等魔术方法,合理使用这些方法可以为我们实现某种程度的“准AOP”能力,之所以说是准AOP,是因为 单单从实现上来看,称其为AOP有些牵强,但是从效果上来看,又部分实现了AOP的作用,虽然其实现方式并不完美,但对于一般的使用已经足够了。特别是从 PHP4.3.0开始,这些魔术方法已经成为了PHP的缺省内置实现,扫除了PHP4/5兼容的顾虑,那么就更加没有理由不使用它们。这里要说明的是 PHP4/5对这些魔术方法的实现有些许的不同,下面将分别举例说明:
先来看看PHP4的相应代码(下面代码只能运行在PHP4环境下):
<?php
//应用程序中某个业务逻辑类
class BIZ
{
function foobar()
{
echo ‘业务逻辑<br />’;
}
}
//业务逻辑类的包装类
class AOP
{
var $instance;
function AOP($instance)
{
$this->instance = $instance;
}
function __call($method, $argument, $return)
{
if(! method_exists($this->instance, $method))
{
return false;
}
echo ‘权限检查<br />’;
$callBack = array($this->instance, $method);
$return = call_user_func_array($callBack, $argument);
echo ‘日志记录<br />’;
return true;
}
}
//工厂方法
class Factory
{
function getBizInstance()
{
//PHP4必须这样声明一下才可以使用overload相关方法
overload(‘AOP’);
return new AOP(new BIZ());
}
}
//客户端调用演示
header(“Content-Type: text/html; charset=gbk”);
$obj = Factory::getBizInstance();
$obj->foobar();
?>
屏幕显示:
权限检查
业务逻辑
日志记录
再来看看PHP5的相应代码(下面代码只能运行在PHP5的环境下):
<?php
//应用程序中某个业务逻辑类
class BIZ
{
public function foobar()
{
echo ‘业务逻辑<br />’;
}
}
//业务逻辑类的包装类
class AOP
{
private $instance;
public function __construct($instance)
{
$this->instance = $instance;
}
public function __call($method, [...]

Php魔术函数学习与应用

(1)初识魔术方法
Php5.0发布以来为我们提供了很多面向对象的特性,尤其是为我们提供了好多易用的魔术方法,这些魔术方法可以让我们简化我们的编码,更好的设计我们的系统。今天我们就来认识下php5.0给我们提供的魔术方法。
1,__construct() 当实例化一个对象的时候,这个对象的这个方法首先被调用。
class Test
{
function __construct()
{
echo “before”;
}
}
$t = new Test();
输出是:
start
我们知道php5对象模型 和类名相同的函数是类的构造函数,那么如果我们同时定义构造函数和__construct()方法的话,php5会默认调用构造函数而不会调用__construct()函数,所以__construct()作为类的默认的构造函数
2,__destruct() 当删除一个对象或对象操作终止的时候,调用该方法。
class Test
{
function __destruct()
{
echo “end”;
}
}
$t = new Test();
将会输出
end
我们就可以在对象操作结束的时候进行释放资源之类的操作
3,__get() 当试图读取一个并不存在的属性的时候被调用。
如果试图读取一个对象并不存在的属性的时候,PHP就会给出错误信息。如果在类里添加__get方法,并且我们可以用这个函数实现类似java中反射的各种操作。
class Test
{
public function __get($key)
{
echo $key . ” 不存在”;
}
}
$t = new Test();
echo $t->name;
就会输出:
name 不存在
4,__set() 当试图向一个并不存在的属性写入值的时候被调用。
class Test
{
public function __set($key,$value)
{
echo ‘对’.$key . “附值”.$value;
}
}
$t = new Test();
$t->name = “aninggo”;
就会输出:
对 name 附值 aninggo
5,__call() 当试图调用一个对象并不存在的方法时,调用该方法。
class Test
{
public function __call($Key, $Args)
{
echo “您要调用的 {$Key} 方法不存在。你传入的参数是:” . print_r($Args, true);
}
}
$t [...]

相信互联网已经越来越成为人们生活中不可或缺的一部分。ajax,flex等等富客户端的应用使得人们越加“幸福”地体验着许多原先只能在C/S实 现的功 能。比如Google机会已经把最基本的office应用都搬到了互联网上。当然便利的同时毫无疑问的也使页面的速度越来越慢。自己是做前端开发的,在性 能方面,根据yahoo的调查,后台只占5%,而前端高达95%之多,其中有88%的东西是可以优化的。

以上是一张web2.0页面的生命周期图。工程师很形象地讲它分成了“怀孕,出生,毕业,结婚”四个阶段。如果在我们点击网页链接的时候能够意识到 这个过程而不是简单的请求-响应的话,我们便可以挖掘出很多细节上可以提升性能的东西。今天听了淘宝小马哥的一个对yahoo开发团队对web性能研究的 一个讲座,感觉收获很大,想在blog上做个分享。
相信很多人都听过优化网站性能的14条规则。更多的信息可见developer.yahoo.com

1. 尽可能的减少 HTTP 的请求数
[content]

2. 使用 CDN(Content Delivery Network)
[server]

3. 添加 Expires 头(或者 Cache-control )
[server]

4. Gzip 组件
[server]

5. 将 CSS 样式放在页面的上方
[css]

6. 将脚本移动到底部(包括内联的)
[javascript]

7. 避免使用 CSS 中的 Expressions
[css]

8. 将 JavaScript 和 CSS 独立成外部文件
[javascript] [css]

9. 减少 DNS 查询
[content]

10. 压缩 JavaScript 和 CSS (包括内联的)
[javascript] [css]

11. 避免重定向
[server]

12. 移除重复的脚本
[javascript]

13. 配置实体标签(ETags)
[css]

14. 使 AJAX 缓存

在firefox下有一个插件yslow,集成在firebug中,你可以用它很方便地来看看自己的网站在这几个方面的表现。

这是对用yslow对我的网站西风坊测评的结果,很遗憾,只有51分。呵呵。中国各大网站的分值都不高,刚测了一下,新浪和网易都是31分。然后yahoo(美国)的分值确实97分!可见yahoo在这方面作出的努力。从他们总结的这14条规则,已经现在又新增加的20个点来看,有很多细节我们真得是怎么都不会去想,有些做法甚至是有些“变态”了。
第一条、尽可能的减少 HTTP 的请求数 (Make Fewer HTTP Requests [...]

在速度上,静态页面要比动态页面的比方php快很多,这是毫无疑问的,但是静态页面的灵活性较差。
做静态页面的几个关键:
其实页面静态化就是页面级缓存,相当于把整个html页面缓存起来,用的时候跳过数据库直接读文件。
ob_start()函数:打开输出缓冲区.
函数格式 void ob_start(void)
说明:当缓冲区激活时,所有来自PHP程序的非文件头信息均不会发送,而是保存在内部缓冲区。为了输出缓冲区的内容,可以使用ob_end_flush()或flush()输出缓冲区的内容。
Flush:刷新缓冲区的内容,输出。
函数格式:flush()
说明:这个函数经常使用,效率很高。
ob_get_contents :返回内部缓冲区的内容。
函数格式:string ob_get_contents(void)
说明:这个函数会返回当前缓冲区中的内容,如果输出缓冲区没有激活,则返回 FALSE.
ob_get_length:返回内部缓冲区的长度。
函数格式:int ob_get_length(void)
说明:这个函数会返回当前缓冲区中的长度;和ob_get_contents一样,如果输出缓冲区没有激活,则返回 FALSE.
ob_end_clean:删除内部缓冲区的内容,并且关闭内部缓冲区
函数格式:void ob_end_clean(void)
说明:这个函数不会输出内部缓冲区的内容而是把它删除
ob_end_flush:发送内部缓冲区的内容到浏览器,并且关闭输出缓冲区
函数格式:void ob_end_flush(void)
说明:这个函数发送输出缓冲区的内容(如果有的话)
ob_implicit_flush:打开或关闭绝对刷新
函数格式:void ob_implicit_flush ([int flag])
说明:默认为关闭缓冲区,打开绝对输出后,每个脚本输出都直接发送到浏览器,不再需要调用 flush()
具体应用中有ob_start()和ob_get_contents()就足够了。
关于缓存:包括页面级缓存,数据库级缓存,页面级缓存一般访问键,数据库级缓存现在流行的是写内存,这里要介绍的也是写文件。。(转载)
SQL查询缓存
适合读者
本教程适合于那些对缓存SQL查询以减少数据库连接与执行的负载、提高脚本性能感兴趣的PHP程序员。
概述
许多站点使用数据库作为站点数据存储的容器。数据库包含了产器信息、目录结构、文章或者留言本,有些数据很可能是完全静态的,这些将会从一个缓存系统中得到的极大好处。
这样一个系统通过把SQL查询的结果缓存到系统的一个文件中存储,从而阻止连接数据库,构造查询与取得返回结果而提高了响应时间。
有些系统数据库并不是放在WEB服务器上的,这样需要一个远程连接(TCP或者其它类似的),或者从数据库中获取大量的数据,这样你得忍受更多时间,这决定于系统响应时间与资源利用。
前提
本教程使用MySQL作为数据库。你需要安装MySQL(www.mysql.com下载是有效的)和激活PHP MYSQL扩展(默认情况是激活的)。
由于要查询数据库,你需要知识一些SQL(结构化查询语言)的基本常识。
缓存SQL查询结果
为什么要缓存查询结果?
缓存查询结果能极大地改进脚本执行时间和资源需求。
缓存SQL查询结果也允许你通过后期处理数据。如果你用文件缓存去存储全部脚本的输出结果(HTML输出),这样可能是行不通的。
当你执行一个SQL查询时,点典的处理过程是:
l 连接数据库
l 准备SQL查询
l 发送查询到数据库
l 取得返回结果
l 关闭数据库连接
以上方法非常占用资源并且相反的影响了脚本的性能。只能通过取得的大量返回数据和数据库服务器的位置这二个要素来相互协调。尽管持续连接可以改进连接数据库时的负载,但非常耗费内存资源,如果获取的是大量的数据,那么存储的全部时间会非常短暂。
创建一条SQL查询:
SQL(结构化查询语言)查询被用作操作数据库及它内容的接口。SQL可用于定义和编辑表的结构,插入数据到表,更新或删除表中的信息。
SQL是用于与数据通讯的语言,在大多数PHP数据库扩展(MySQL,ODBC,Oracle等)通过传递SQL查询到数据库中来管理整个过程。
本教程中,仅仅用select语言来获取数据库中的数据。这些数据将被缓存,之后将用作数据源。
决定什么时候更新缓存:
根据程序的需要,缓存可以采取多种形式。最常见的3种方式是:
l 时间触发缓存(过期的时间戳)
l 内容改变触发缓存(发现数据改变后,相应地更新缓存)
l 人工触发缓存(人工的方式告知系统信息超期并且强制产生新的缓存)
你的缓存需求可能是以上原理的一个或多个的综合。本教程将讨论时间触发方式。然而,在一个全面的缓存机制中,3种方式的综合将被使用。
缓存结果:
基本的缓存是用PHP的两个函数serialize()和unserialize()(译注:这二个函数分别代表序列化与反序列化)。
函数serialize()用于存储PHP的值,它能保证不失去这些值的类型和结构。
事实上,PHP的session扩展是用序列化过的变量,把session变量($_SESSION)存储在系统的一个文件中。
函数unserialize()与以上操作相反并且使序列化过的字符串返回到它原来的结构和数据内容。
在本例中,以一个电子商务商店为例。商店有2个基本表,categories和products(此处为原始数据库表名).product表可能每天都在变化,categories仍然是不变静止的。
要显示产品,你可以用一个输出缓存脚本来存储输出的HTML结果到一个文件中。然而categories表可能需要后期处理。例如,所有的目录通过变量category_id(通过$_REQUEST['category_id']来取得)被显示,你可能希望高亮当前被选择的目录。
表categories结构

Field

Type

Key

Extra

category_id
category_name
category_description

int(10) unsigned
varchar(255)
text

PRI

auto_incremen

在本例中,通过时间触发缓存技术被运用,设定一段时间后让其缓存SQL输出过期。在此特殊的例子中,定一段时间为24小时。
序列化例子:
l 连接数据库
l 执行查询
l 取得所有结果构成一个数组以便后面你可以访问
l 序列化数组
l 保存序列化过的数组到文件中
$file = ’sql_cache.txt’;
$link = mysql_connect(’localhost’,’username’,’password’)
or die (mysql_error());
mysql_select_db(’shop’)
or die (mysql_error());
/* 构造SQL查询 */
$query = “SELECT * FROM categories”; [...]

分类

 

3月 2010
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